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从默默无闻到现象级爆款,《杀戮尖塔》的逆袭之路

发布日期:2025-04-13 12:38    点击次数:148

2017年,一款融合了卡牌构建与Roguelike元素的游戏《杀戮尖塔》在Steam平台低调上线抢先体验版。当时,由Mega Crit Games这个仅有两人的独立团队开发的它,画面美术略显粗糙,加上宣传推广的不足,在上线初期几乎无人问津,前两周销量惨淡,还因难度较高遭遇不少玩家退款 ,险些夭折。转机出现在中国,主播王老菊、谜之声等在B站发布游戏实况视频,凭借游戏独特的策略玩法与随机性,吸引了大量观众。《杀戮尖塔》迅速走红,甚至登上全球热销榜,引发其他国家主播关注,从此开启了逆袭之路。2019年1月23日,《杀戮尖塔》正式版发布,游戏机制进一步完善,内容更加丰富。随后,它陆续登陆PS4、Switch、iOS等多个平台,玩家群体不断扩大。《杀戮尖塔》的玩法极具创新性,将卡牌策略与Roguelike的随机元素完美融合。玩家在游戏中构建专属卡组,选择角色攀登充满危险的高塔。一路上,遭遇随机生成的怪物、事件、商店和宝藏。卡牌与遗物的多样搭配,每一局游戏都独一无二,充满新鲜感与挑战性。游戏难度曲线设计精巧,从普通小怪到强大BOSS,逐步考验玩家策略规划与应变能力 。自推出以来,《杀戮尖塔》收获无数赞誉,Steam好评率长期保持在95%以上,被玩家奉为卡牌Roguelike游戏的经典之作。它的成功,为后续同类游戏奠定了基础,众多“爬塔like”游戏纷纷涌现。《欺诈之地》加入更多故事性和支线任务;《魔域之书》改进地图探索方式;《怪物火车》甚至将角色做成卡牌,它们都是在《杀戮尖塔》基础上的创新拓展。如今,《杀戮尖塔》已成为现象级游戏,不仅改变了Mega Crit Games的命运,也深刻影响游戏行业发展。2024年,官方宣布《杀戮尖塔2》将于2025年开启抢先体验,新预告片中,前作职业与新角色亮相,采用开源跨平台引擎Godot制作,引发玩家热烈期待,相信它将延续前作辉煌,为玩家带来全新策略冒险体验。

202203090116 林